Cours de stylisme - Module 4
Dans ce module, nous allons voir comment crer des vtements pour notre avatar partir de vtements rels. Pour ce faire, nous allons devoir tlcharger et dziper les templates upper-skin et lower-skin qui se trouvent dans la section Outils de notre site internet.
Vous devez ensuite photographier avec votre appareil photo numrique les parties avant et arrire des vtements que vous souhaitez modliser. Je vous conseille de prendre une photo par vtement afin de travailler sur une seule photo la fois.
Vous pouvez maintenant lancer GIMP et ouvrir le template upper-skin-coulor-uv01.psd que vous trouverez dans la directory dans laquelle vous avez dzip le fichier upper-skin.zip.
Vous pouvez maintenant ouvrir la face avant de votre chemise
Vous pouvez redimensionner votre photo en allant dans le menu Image>Echelle et taille de limage et en utilisant 512 comme largeur. (Laissez lui calculer la hauteur).
Nous allons maintenant rendre les contours de la chemise transparente. Pour cela, vous pouvez utiliser loutil baguette magique et slectionner lextrieur de la chemise. Allez ensuite dans le menu couleur>Couleur vers Alpha et cliquez sur Valider
Cliquez maintenant sur limage du template (upper-skin-color-uv01.psd) et allez dcocher tous les yeux dans la fentre calque lexception du premier (UV).
Retournez dans la photo de la chemise et slectionnez laide de loutil rectangle votre chemise en lui enlevant les manches. (Nous les construirons plus tard).
Allez cliquer sur le menu Edition>Copier puis retournez dans limage du template. L, allez dans le menu Edition>Coller comme>Nouveau calque.
Allez slectionner ce calque en cliquant dessus dans la fentre de calque afin quil devienne bleu, de faon pouvoir travailler sur ce calque.
Vous pouvez maintenant utiliser loutil de dplacement et de mise lchelle pour que votre chemise recouvre au mieux le calque UV comme dans limage ci-dessous.
Cliquez ensuite sur chelle pou obtenir ceci
Nous allons maintenant recommencer les mmes oprations pour la face arrire de notre chemise. Nhsitez pas de jouer avec loutil de mise lchelle pour que votre chemise recouvre bien le calque UV de tous les cts.
Nous allons maintenant construire les manches. Pour ce faire retournez sur la photo de votre chemise et slectionnez une large bande de tissu laide de loutil rectangle. Copiez le et collez le sur votre template, toujours comme nouveau calque. Utilisez ensuite les outils de dplacement et de mise lchelle pour recouvrir votre manche.
Faites la mme chose avec lautre bras puis dcochez lil du calque UV.
Enregistrez ensuite votre travaille une fois au format psd (machemise.psd) pour pouvoir ventuellement le modifier par la suite, ensuite enregistrez le au format jpg (machemise.jpg) afin de pouvoir lutiliser comme texture de votre avatar. Allez dans votre viewer, uploadez votre texture et modifiez votre apparence :
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